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怪物猎人荒野第一弹升级内容集合[多图] 怪物猎人荒野第三章boss

作者:admin 更新时间:2025-04-04
摘要:怪物猎人荒野自发售以来就口碑销量双收,无数玩家也在期待游戏能够更新更多的游戏内容。而如今怪物猎人荒野的第一弹更新内容也终于来了,接下来小编将带来怪物猎人荒野第一弹更新内容的汇总资讯,有兴趣的玩家欢迎来看看,希望对你有帮助。,怪物猎人荒野第一弹升级内容集合[多图] 怪物猎人荒野第三章boss

 

怪物猎人荒野自发行以来就口碑销量双收,无数玩家也在期待游戏能够更新更多的游戏内容。而如今怪物猎人荒野的第一弹更新内容也终于来了,接下来小编将带来怪物猎人荒野第一弹更新内容的集合资讯,有兴趣的玩家欢迎来看看,希望对你有帮助。

怪物猎人荒野第一弹更新内容集合

一、更新概要

PS5:Ver.1.010.00.00

XSX|S:Ver.1.010.00.00

Steam:Ver.1.010.00.00

二、重要通知

运用在线多人游戏等需要联网的体系以及可下载内容时,需要将《怪物猎人荒野》更新至新鲜的版本。

三、公开日期

2025年4月4日(周五) UTC_3:00(反恐精英T_11:00)

※公开时刻等也许在无预告的情况下变更。

四、更新所需空间(仅含此次更新时)

PS5 : 预计最多约10GB

XBOX SERIES X|S : 预计最多约6GB

Steam : 预计最多约6GB(运用高分辨率纹理包时,预计最多约16GB)

※请提前预留充足的存储空间。

五、主要的新增要素/设计改动

1、·满足一定条件后,将有新怪物登场。

·追加怪物“泡狐龙”。

泡狐龙将在玩家达到HR21后发生的特别使命中登场。

需要先完成卡妮亚的次要使命,才会触发该特别使命。

·追加怪物“泡狐龙(历战个体)”。

完成“泡狐龙”相关的特别使命并达到HR41后,泡狐龙的历战个体就会登场。

·追加上位怪物“白炽龙”。

上位怪物白炽龙将在玩家达到HR50后发生的主要使命中登场。

2、·追加新的“主要使命”、“特别使命”和“次要使命”。

3、·追加新的武器、防具和技能等内容。

4、·进步了稀有度5以上防具的最大强化等级。

5、·追加“大集会所”。(玩家达到HR16后将出现教学使命,完成使命即可解开)

·在大集会所中追加“滚桶挑战”、“歌姬”、“斗技大会柜台”、“用餐区”和“扳手腕专用木桶”功能。

·在“大集会所”中追加新设施“调查队纪录板”。

6、在“调查队纪录板”中追加竞速任务的“排行榜”功能。

7、·追加“斗技大会任务”。

8、·追加“挑战任务”和不限制装备的“自在挑战任务”。(此两项将在今后公开)

9、·追加新的情形异常。

10、·为编辑者的语音添加了更多表达。

11、·在猎人资料中追加斗技大会页面。

12、·在营地内的变更造型菜单中追加“变更阿尔玛服装”。

13、·为简易营地追加新的营地用具。

14、·为限时奖励目标追加新的项目。

15、·追加新的“语音”、“姿势组合”、“肢体动作”等内容。

16、·预计将于4/23~5/6期间举办“探讨祭典”活动主题。

17、·“探讨祭典”期间将会同步更换“编辑者的服装”、“鹭鹰龙装饰”、“歌姬的歌曲”

18、“大集会所的装饰效果”和“用餐菜单”。

六、难题修复/调整游戏平衡等

1、据点/设施相关

·大集会所放开后,之前位于天堑沙原的“小队信息柜台”将搬迁至大集会所。

·修复了在大本营等处的帐篷内连续运用“营火烹饪”功能后无法进行操作的难题。

·修复了因环境连结解散等缘故关掉营火烹饪时,未发动烹饪效果,食材却会消失的难题。

·改善了全部对话场景的操作响应表现,例如访问设施时的对话等。

·休息所需的公会点数变更为500点,

通过调查任务获取的公会点数调整为原来的1.1倍。

·进步了“龙人炼金术”和“装饰品炼金”所需的公会点数。

·进步了部分物品和高稀有度装饰品作为炼金素材时获取的点数。

·修复了在无法接受邀请的情况下收到用餐邀请通知,且邀请错误显示在环境概要主题下的难题。

·在物资补给所的菜单项目中追加了“替换道具”功能,允许玩家在帐篷外补充道具。

2、使命相关

·修复了需要交纳道具的次要使命有时会无法完成的难题。

·修复了活动主题任务期间无法满足次要使命条件的难题。

3、怪物相关

·修复了部分怪物有时会停止行动的难题。

·修复了部分怪物的伤口在进行特定行动后消失的难题。

·修复了格挡铠龙的攻击有时会导致游戏崩溃的难题。

·修复了遇见已发现的怪物时,游戏也许会执行初次发现怪物的演出的难题。

·修复了环境生物“隐遁壁虎”不在天堑沙原出现的难题。

·变更了部分怪物针对某些动作的行为玩法。

·狩猎黑蚀龙等部分怪物时,现在会运用更广的视角。

·修复了冻峰龙也许从原野消失的难题。

4、玩家相关

通用

·修复了无法正常编辑猎人资料的难题。

·添加了重置猎人资料编辑的功能

·修复了轻弩炮、重弩炮、弓在奇袭攻击后无法以其他动作关掉硬直的难题。

·修复了不显示武器的场景中仍会显示饰物特效的难题。

·修复了可以对巨大落石进行格挡的难题。

·调整了长枪的弱点攻击,如果第一击打出较大击退效果,现在的终结突刺攻击将更容易命中怪物。

·修复了大锤在蓄力移动期间停步时,无法立刻衍生集中弱点攻击的难题。

·修复了轻弩炮的起爆龙弹会被艾露猫的攻击触发的难题。

·修复了艾露猫运用打击属性武器攻击敌人时,敌人的昏厥值、减气值不会上升的难题。

·修复了狩猎笛在部分行动期间,“同时按下按键”类的操作有时无法正确生效的难题。

·调整了骑乘鹭鹰龙时轻弩炮、重弩炮的STG性能。

·调整了装备“蚀攻衣装”时的效果。

·强化了“不动衣装”在受伤时的减伤效果。

·延长了“再生衣装”和“回避衣装”的效果时刻。

·下调了弓的“龙之箭”威力。

·上调了弓的“刚连射”属性值。

·上调了弓的“龙之千矢”威力。装填近战瓶和强击瓶时的龙之千矢威力也将被强化。

·调整技能“蓄力大师”的适用范围,使其对弓的刚射、刚连射生效。

5、技能

·修复了“首发迅击”未对独特弹药生效的难题。

6、支援猎人

·修复了支援猎人无法抵达部分区域的难题。

·修复了罗索运用的鬼人弹、硬化弹和回复弹对任务管理者之外的玩家无效的难题。

·修复了支援猎人运用衣装时,任务管理者之外的玩家无法看到其外观变化的难题。

·调整了支援猎人运用部分道具的频率。

7、编辑者

·调整了玩家和怪物战斗时编辑者所在的位置。

七、其他

1、登录奖励

·今后部分日期的登录奖励将包含餐券1张,餐券类型各有不同。

·今后登录奖励将总是包含“滚桶挑战券”。

2、体系

Steam®·降低显存占用并更新DirectStorage版本。

·修复了装备个人组合的同享信息中不包含着色信息的难题。

·修复了深入了解画面、保存数据选择界面的模型显示配置错误。

·修复了试穿饰物时无法切换模型显示的难题。

·修复了“希望护石”的特效显示难题。

·修复了组成连结队伍后,其他队员未在大本营等地优先显示的难题。

·修复了任务开始后立刻发送救难信号时,有也许出现连接错误的难题。

·将游戏渲染范围外的背景颜色调整为黑色。

·修复了小队队长退出小队时,队长权限未移交至副队长的难题。

·修复了在特定情况下,即使满足获取条件,仍无法获取“力量之护符”和“守护之护符”的难题。在满足获取条件的情形下,通过任务结算画面即可正常从头获取。

3、任务

·修复了以捕获的方法完成特定决定因素任务时,NPC的台词会中断的难题。

·修复了承接调查任务后,因连接错误等缘故无法出发时,

任务可承接次数仍会错误减少的难题。

·当从任务中尝试加入其他任务但失败时,今后将会立刻结束任务并返回。

·修复了在对同平台好友进行邀请操作时开始任务,也许导致无法进行游戏的难题。

·修复了特定操作导致任务参与人数限制失效的难题。

·修复了任务管理者发送救难信号并选择从任务中返回后,无法通过搜索救难信号

发现该任务的难题。

4、其他

·修复了简易营地的配置数量和配置地点有时和实际情况不一致的难题。

·今后猎人骑乘鹭鹰龙时将更容易采集某些矿脉。

·修复了部分语音无法正常播放的难题。

·修正了部分文本中的错字漏字。

·修复了一些其他难题。

以上就是怪物猎人荒野第一弹更新内容集合的全部内容,希望对你有帮助。