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超级逗萌兽英雄培养指导 超级萌动物

作者:admin 更新时间:2025-04-21
摘要:‌《超级逗萌兽》是一款结合了武侠元素与萌宠养成的游戏‌。玩家将扮演一只名为拎壶冲的小狐,这只狐狸机智勇敢,因缘际会下进入了武侠世界。游戏的核心设定是青丘萌狐误闯武侠世界,从战五渣逆袭成武林扛把子。游戏玩法包括文字冒险和策略肉鸽,招式组合超过200种,玩家可以在主线闯关和奇遇模式之间自由切换‌。,超级逗萌兽英雄培养指导 超级萌动物

 

‌《超级逗萌兽》是一款结合了武侠元素和萌宠养成的游戏‌。游戏的核心设定是青丘萌狐误闯武侠全球,从战五渣逆袭成武林扛把子。

玩家将扮演一只名为拎壶冲的小狐,这只狐狸机智勇气,因缘际会下进入了武侠全球。

游戏方法包括文字冒险和策略肉鸽,招式组合超过200种,玩家可以在主线闯关和奇遇玩法之间自在切换‌。

超级逗萌兽英雄培养指导

首先,点开随便何者英雄界面,可看到基础属性,独特特效和基础特效。

基础属性是战斗时生效,但加成实在太少,跳过不提。

独特效果只要上场就生效,因此需要作为主将或助阵进入战斗。目前大部分英雄的独特效果各有特色,适用于不同场合,除了猪哥亮实在找不出能用的地方,实在亏对首冲ur名头。

基础效果则不上场也生效,也就是全局属性加成,目前就两种 最终攻击和最终血量。

英雄每升一级,会提高基础属性和基础效果,每升一次星则提高基础属性和独特效果。

因此如果只看这一页,会发现不论先更新何者英雄,后更新何者英雄,最终得到的攻击和效果都一样。

一旦英雄更新到50级就可修炼,修炼需要花费氪金资源或玩得很久但提高巨大,它会进一步加成英雄的基础效果,不想氪或随便玩玩的玩家可跳过。

那么难题来了,这里描述的效果加强是针对单独壹个英雄计算?还是先计算全部英雄的基础效果再计算全部英雄的修炼效果加强?如果是前者,对不起,同样的资源,在目前英雄等级无上限的前提下(至少现在还没人达到过上限这游戏只能培养壹个英雄,这样才能升更高的级并得到最多的效果加强。如果是后者,则更新并修炼多个英雄也没事,由于最终属性不会变。现在难题是不了解游戏用了何者算法,也没有资源去测试,且各种加成实在太多测试麻烦

因此结论是,在未知算法时 只培养壹个ur英雄.注意,不要学我上面培养sr鱼太浪,那一个已经被游戏版本抛弃的sr且游戏方在修改英雄数据时不给回退的时代的眼泪。

目前个人感觉是

1. 走攻击路线,在任意攻击型ur中选壹个全力更新

,比如东方王爷,花木兔,兔奇奇等,接着神雕助阵或主将利用它的特效转攻击为血, 看起来很最佳,后面版本怎样变化未知。至于神雕转血,则需要高星,低星效果一般,但聊胜于无。如果由于血量低实在没有安全感 那么再选壹个加血ur适量更新也是可以思考的,比如神雕,注意是适量更新第二英雄。 缺点是全部出战阵型都绑定了神雕,占了壹个坑位。

2. 走血量路线,这条路要结合花木兔的特效,由于个人未实测,不好说,留待大佬补充。

由于大部分免玩家一开始没有ur,那么就小心翼翼地选壹个sr甚至ssr更新,不要更新太多,尽量通过宝典,宠物,法宝来补全属性,只有当其它渠道无法提高时,才思考更新。这样可尽多地省下大还丹等ur出来。游戏白嫖ur渠道还是有的,只要你熬得住。

英雄天赋未开,不知后续怎样变化,先玩着。

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