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魔渊之刃S17前瞻最新卡牌大师及赛季模式展示 魔渊之刃t0

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:‌《魔渊之刃》S17赛季是该游戏的一个更新版本,在这个赛季更新中会带来新的游戏机制、地图、角色平衡调整、新装备和活动等内容。玩家可以期待更多的挑战和奖励,以及游戏体验的优化和丰富‌。,魔渊之刃S17前瞻最新卡牌大师及赛季模式展示 魔渊之刃t0

 

‌《魔渊之刃》S17赛季是该游戏的壹个更新版本,在这个赛季更新中会带来新的游戏机制、地图、人物平衡调整、新装备和活动主题等内容。

玩家可以期待更多的挑战和奖励,以及游戏尝试的优化和丰盛‌。

魔渊之刃S17前瞻最新卡牌及赛季方法展示

新赛季带来了最新的赛季方法「炼金游戏」,完成炼金术士的游戏,获取丰厚的奖励。

炼金游戏共分为“调剂”和“转化”两个部分,玩家需要将两部分的工序全部运用完毕才能完成游戏,获取奖励。

其中“转化”部分里,每有1次流程亮起,则代表1次升华失败,升华失败超过一定次数,则游戏直接失败,无法获取任何奖励。

当全部工序都已完成,且此时转化失败次数仍未超过规定次数时,统计“调剂”部分中亮起工序的总数,视为调剂成功的次数,发放对应的奖励,成功次数越多,奖励越好。

未完成的游戏进度都将得到保存,直到玩家完成或游戏失败。

游戏开始时,玩家拥有基础概率55%,这一概率同时代表调剂成功和转化失败的概率,可以受到拼图效果影响得到加成。

每当任何一道工序亮起时,基础概率会下降10%,最低不超过25%;当任何一道工序置灰时,基础概率会上升10%,顶尖不超过75%。

运用道具“月亮水”可以使下1次工序基础概率上升10%,不超过75%,不可和“硫磺”同时运用;

运用道具“硫磺”可以使下1次工序基础概率下降10%,不超过25%,不可和“月亮水”同时运用;

每道工序都会消耗一定量的金币,金币不足时无法开展。

除了赛季方法,最新的垓伊斯之力也将加入游戏中,为各个职业提供了最新的套路和策略。从大剑到法师,每个职业都将有机会发挥出新的潜力,掌握特殊的技能组合,以在黑暗中求得生存和胜利。

法师:

奥义·冰风王冠

【暴风领主】获取更新,其伤害倍率改为全部冰霜伤害生效。同时,冰霜技能消耗减少,伤害倍率进步

冰伤

霜痕层澜

[叠效]每次释放冰霜技能,将获取【冰霜暴冲】伤害倍率

冰穿

无暇霸雷

【大电球】将获取子弹保护,不会被清除。同时,非解放的大电球倍率进步

范围

电感互乘

[虚耗]感电命中敌人将施加大电球易伤倍率,【大电球】命中敌人将施加感电易伤倍率

电穿

弓箭:

奥义·影爆破敌

【影复穿梭】获取更新,其伤害将同时算作破片强矢伤害。同时添加破片强矢易伤倍率

物理

抑焰强击

强弓武装情形下的火焰伤害下降,但非火焰伤害倍率进步

物穿

无暇锐箭

每次击杀敌人的1.2秒内,释放的【分裂箭】都将获取子弹保护

范围

风引强矢

[势阱]强弓武装情形下满装填的第一次攻击,将在原地引发一次暴风吸引,为吸引敌人施加持续的破片强矢易伤倍率。

命中

斧头:

杀悟横扫

【横扫】释放后将获取一层[不忍]效果,攻击力下降,时长永续。但每次击杀敌人都将使一层不忍转化为[入迷],使横扫伤害倍率进步

范围

削韧力斧

【横扫】命中减益效果敌人将使其全局抗性下降,闪避值下降,移动速度下降

增幅

奥义·刃光疾行

【祭刃斩光】获取更新,获取效果后普攻将可移动释放,咒杀刀光改为给面朝路线释放。同时其伤害倍率进步

物穿

斗志叠锋

【破军】释放后获取物理伤害倍率

物理

大剑:

残心·增辉

[叠效]【残心】释放后获取残心伤害倍率,效果存在时使居合斩消耗降低

物攻

炎斩新生

【火炎裂地斩】若在2秒内造成10次以上伤害,则获取恢复,和8秒的火炎裂地斩伤害倍率

命中

奥义·霆域威临

【威吓姿态】获取更新,雷霆震击冷却固定缩减。每秒对周围释放一次爆震,造成2次物理的击飞技和压制伤害,自动触发威吓姿态效果。

范围

制敌喘息

【雷霆震击】运用后的8秒内,击飞技伤害敌人将恢复法力,每秒至多一次。同时,击飞技对首领敌人造成伤害进步

穿透

双刀:

影斩无迹

[真空]【回影斩】运用后获取不可选中,效果每5.5秒只能触发一次,同时其消耗下降

增幅

舞刃隐踪

[真空]【刃舞】释放后进入不可选中情形,该效果每3.5秒只能触发一次。

物攻

舞影连珠

[虚耗]【刃舞】造成伤害将清除目标的击飞和感电冷却,同时附加刃舞和感电易伤倍率,顶尖10层,持续10秒。

电穿

荡丝飞扬

施加击飞后,【悬丝荡】伤害倍率进步,消耗减少,【击飞技】伤害倍率进步,持续8秒。

范围

剑盾:

奥义·神盾归心

【神佑之盾】获取更新,印记将给自身缓慢移动。同时,每次捡拾后,获取4秒的物理伤害倍率。

物攻

复仇连盾

[叠效]【复仇飞盾】每次释放都获取2秒的复仇飞盾伤害倍率,顶尖10层。

范围

盾信互乘

【复仇飞盾】命中后施加胜利信念易伤倍率,【胜利信念】命中后施加复仇飞盾易伤倍率,持续8秒。

物攻

盾影无迹

[真空]【复仇飞盾】运用后,获取持续秒不可选中,效果每3.2秒只能触发一次。

增幅

长枪:

息怒增威

【龙息】的位移关掉,同时,运用后获取龙息和龙翼伤害倍率,持续4秒。

物攻

裂杀龙噬

[叠效]击杀裂伤目标后,获取【龙咬】和裂伤倍率,持续4秒,顶尖10层。

穿透

雷流迭起

[叠效]每造成10次闪电伤害,获取闪电伤害倍率,持续2秒,顶尖10层。

电穿

展翼威压

[势阱]【龙翼】触发后,在技能位置引发一次引力,施加全局易伤倍率和龙翼易伤倍率,持续8秒。

物攻

镰刀:

舞裂连环

【圆舞】造成伤害施加裂伤易伤倍率,裂伤造成伤害施加圆舞易伤倍率,持续6秒。

穿透

刃旋强击

【镰刃回旋】冷却缩减,运用后获取物理伤害倍率和命中值加成,持续4秒。

物攻

噬魂裂影

噬魂血刃造成伤害将附加裂伤伤害,每目标每秒只能触发一次。同时,每次触发镰刀印记都将获取5点固定恢复。

范围

响影蚀甲

[虚耗]【响转】每次造成伤害有概率,减少目标的全部抗性,并施加全局易伤倍率。持续4秒,顶尖10层。

暗伤

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